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多多學(xué)藝術(shù)教育,多多藝術(shù)培訓(xùn)學(xué)校

nihdff 2024-12-01 260

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大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于多多學(xué)藝術(shù)教育的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹多多學(xué)藝術(shù)教育的解答,讓我們一起看看吧。

  1. 如何評(píng)價(jià)巨鳥(niǎo)多多自主研發(fā)的手游《自走棋》中的英雄模型?
  2. 當(dāng)王者榮耀的游戲策劃一定要游戲打得最好嗎?

如何評(píng)價(jià)巨鳥(niǎo)多多自主研發(fā)的手游《自走棋》中的英雄模型?

謝邀,我是白澤,我相信有關(guān)注這個(gè)游戲的朋友已經(jīng)看到了巨鳥(niǎo)多多放出來(lái)的模型圖片,以及預(yù)約網(wǎng)站上所展示的模型。

很明顯巨鳥(niǎo)打算讓《自走棋》從DOTA2中脫離出來(lái),模型也完全換掉,前天,也就是3月14號(hào),有網(wǎng)友就提出,新的模型來(lái)源于該手游項(xiàng)目的合作公司旗下的另一款手游《白日夢(mèng)計(jì)劃》,當(dāng)然,由于如今這兩者的版權(quán)都屬于龍淵公司,使用自己的美術(shù)資源自然算不上侵權(quán)。

多多學(xué)藝術(shù)教育,多多藝術(shù)培訓(xùn)學(xué)校
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

只是脫離了DOTA2的角色模型和畫(huà)風(fēng),必然會(huì)引起部分玩家的不滿(mǎn),而且可以看到這兩個(gè)畫(huà)風(fēng)的反差其實(shí)是很大的,一個(gè)是偏硬派的寫(xiě)實(shí)風(fēng),一個(gè)是Q版的卡通畫(huà)風(fēng),我相信還是會(huì)有一部分玩家玩習(xí)慣了DOTA2上的自走棋并且無(wú)法適應(yīng)后者,這無(wú)疑會(huì)對(duì)游戲發(fā)行造成一定的影響。

毫無(wú)疑問(wèn),巨鳥(niǎo)和v社肯定進(jìn)行過(guò)商談,但沒(méi)有談攏,非??上?,沒(méi)有拿到v社的版權(quán),也就無(wú)法沿用原本的模型。畢竟再怎么說(shuō),巨鳥(niǎo)只是一個(gè)5人的小團(tuán)隊(duì)。而如今這款手游被套上了龍淵另一款游戲的模型,也許也是無(wú)奈之舉,或許也是有一點(diǎn)趕工的嫌疑。

但身為玩家,我們應(yīng)該做的,就是給予耐心,相信巨鳥(niǎo)可以把這款游戲做好來(lái)。

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(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

當(dāng)王者榮耀的游戲策劃一定要游戲打得最好嗎?

感謝邀請(qǐng)

首先游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)公司中的一種職稱(chēng)。是團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的開(kāi)發(fā)者,主要工作是游戲背景故事編寫(xiě),制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié)等。其次游戲策劃會(huì)以創(chuàng)建者或者維護(hù)者的身份參與到游戲中,然后在游戲中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及反饋問(wèn)題。同時(shí)又會(huì)在游戲中產(chǎn)生新的想法及靈感,又給設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)去做回饋。

在個(gè)人能力上又要求具備

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(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

1、洞察力

2、對(duì)市場(chǎng)的調(diào)研能力

3、對(duì)游戲系統(tǒng)的操作能力

4、對(duì)游戲美術(shù),音樂(lè)的鑒賞能力

5、文字、語(yǔ)言的表達(dá)能力

到此,以上就是小編對(duì)于多多學(xué)藝術(shù)教育的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于多多學(xué)藝術(shù)教育的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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